Kevés horrorfilm érkezését övezi idén akkora várakozás, mint az új Resident Evilét. A legendás videojáték-sorozat ismét meghódítja a filmvásznat, ám ezúttal nem egyszerű újrázással próbálkozik. Zach Cregger, a Barbár és a Fegyverek rendezője egy saját történetet épített a Resident Evil világába, és azt ígéri: nem azt akarja megmutatni, hogyan néz ki egy Resident Evil-játék, hanem azt, milyen érzés benne lenni. A magyarul A kaptár címen érkező horror szeptember 17-től a komáromi Tátra Mozi műsorán is szerepel.

A Resident Evil filmes múltja finoman szólva is hullámzó. A Milla Jovovich főszereplésével készült hatrészes sorozat hatalmas közönségsiker lett, a 2021-es A kaptár – Raccoon City visszavár pedig már sokkal közvetlenebbül próbált közel kerülni a játékokhoz, de egyik irány sem tudta maradéktalanul kielégíteni a rajongókat.
Most azonban úgy tűnik, nem egyszerűen még egy Resident Evil-film készült, hanem teljes szemléletváltás történt.
Az új film főhőse Bryan, az Austin Abrams által alakított egészségügyi futár, akinek egy rutinszerűnek induló megbízása pillanatok alatt rémálommá válik. Egy téli éjszakán útnak indul, autója lerobban, segítséget keres, majd fokozatosan egy olyan világba kerül, amelyben minden következő ajtó mögött valami rosszabb várhat rá, mint az előző mögött.
És éppen ez lehet az új A kaptár egyik legjobb ötlete.
Bryan nem elitkatona, nem különleges ügynök és nem gyakorlott túlélő. Nem Leon Kennedy és nem Chris Redfield. Cregger tudatosan olyan főszereplőt választott, aki ugyanúgy nincs felkészülve arra, ami rászakad, ahogyan valószínűleg egy hétköznapi ember sem lenne.

Sebezhető, bizonytalan, és kezdetben fogalma sincs arról, hogyan élhetné túl mindazt, amibe belecsöppent.
Ez apróságnak tűnhet, pedig a Resident Evil eredeti erejének egyik kulcsa éppen ez volt:
nem uraljuk a helyzetet. Félünk tőle.
Talán ez a film legizgalmasabb ígérete.
Cregger többször hangsúlyozta, hogy nem valamelyik konkrét Resident Evil-játék történetét adaptálja jelenetről jelenetre. Ehelyett azt próbálja reprodukálni, ahogyan a sorozat legjobb epizódjai működnek: kevés erőforrás, bizonytalanság, folyamatos helyváltoztatás, egyre komolyabb ellenfelek és állandó döntéskényszer.
A rendező maga is régóta rajong a játékokért, különösen a Resident Evil 2 és a Resident Evil 4 világáért. Az új film ezért tele lesz olyan részletekkel, amelyeket a játékosok azonnal felismerhetnek: zöld gyógynövények, gyógyító spray-k, írógépek, lakatok, különböző tárgyak és fokozatosan erősödő fegyverarzenál jelenhet meg benne.
Még ennél is merészebb húzás, hogy bizonyos jelenetekben belső nézetre, vagyis first-person perspektívára vált a kamera, közvetlenül megidézve többek között a Resident Evil 7 és a Resident Evil Village játékélményét.
Ha mindez működik, az új film ott találhatja el a Resident Evil lényegét, ahol korábban több adaptáció elvétette:
nem a neveket és jelmezeket másolja, hanem a kiszolgáltatottság érzését.

A film képi világa is tudatosan eltér attól, amit a rajongók megszokhattak. Havas, fagyos Raccoon City várja a nézőket, ráadásul a történetet napjainkhoz közelebb helyezték, modern technikai környezetbe.
Ez már önmagában vitákat válthat ki azok között, akik az 1998-as játékok világának szigorúan pontos megfilmesítését szeretnék látni. Cregger viszont világossá tette: nem Resident Evil 2-filmet készített, hanem egy önálló történetet, amely a Resident Evil univerzum szabályai szerint működik.
A látványért Dariusz Wolski operatőr felel, a produkciós dizájnt pedig Tom Hammock jegyzi. A havas utcák, a sötét belső terek és a lassan kibontakozó káosz az eddig látottak alapján sokkal inkább egy nyomasztó survival horror hangulatát hordozzák, mint egy hagyományos zombis akciófilmét.
A produkció egy részét ráadásul Prágában forgatták, amely több jelenetben Raccoon City szerepét tölti be.
Egy másik érdekes döntés, hogy a film nem akar minden második percben zombihordákat zúdítani a főszereplőre. Sokkal fontosabb lehet az állandó fenyegetettség és az az érzés, hogy Bryan soha nem tudhatja, mi várja a következő helyszínen.
Az eddig nyilvánosságra került részletek is meglepően sokat titkolnak a lényekből és mutációkból.
Ugyanakkor aki attól tartana, hogy Cregger megszelídítette a sorozatot, valószínűleg megnyugodhat. A rendező saját elmondása szerint ez a legerőszakosabb film, amit eddig készített, és kifejezetten groteszk, brutális, véres élményt ígér.
Ennek megfelelően a film 18 éven aluliak számára nem ajánlott.
A főszereplő megválasztása szintén árulkodó. Austin Abrams nem klasszikus akciósztár. Cregger már a Fegyverekben is dolgozott vele, és most olyan karaktert épített köré, akinek éppen a sebezhetősége és emberi esendősége lehet az egyik legnagyobb erőssége.

Mellette Paul Walter Hauser, Kali Reis, Zach Cherry és Johnno Wilson szerepel. A forgatókönyvet Cregger Shay Hattennel, a John Wick 3 és a John Wick 4 társírójával közösen készítette.
Mindez érdekes kombinációt ígér: Cregger horrorérzéke, Hatten akciódramaturgiai tapasztalata és egy olyan főhős, aki nem természetfeletti képességekkel, hanem puszta túlélési ösztönnel próbál keresztülvergődni az éjszakán.
Nem a világot akarja megmenteni. Csak túl akarja élni az éjszakát.
Mivel a film még nem került a széles közönség elé, valódi, végleges kritikáról egyelőre korai lenne beszélni. Az eddig nyilvánosságra került információk alapján azonban szokatlanul ígéretes az irány.
A legnagyobb erősségnek az tűnik, hogy Cregger nem próbál mindenáron rajongói kívánságlistát kipipálni. Ehelyett megkérdezte magától, mitől működik egy Resident Evil-játék.
A válasz nem feltétlenül az, hogy Leon Kennedy, az Umbrella logója vagy egy bizonyos szörny jelenjen meg a vásznon.
Hanem valami sokkal egyszerűbb.
Kevés a lőszer. Nincs biztonságos út. Rossz ajtót nyitottunk ki. És valami közeledik a sötétből.
Ez filmes szempontból sokkal izgalmasabb kiindulópont.
A veszély ugyanakkor pontosan ugyanitt rejlik. A videojátékok legelkötelezettebb rajongóinak egy része hiányolhatja a klasszikus szereplőket és a megszokott történetet. A first-person jelenetek is könnyen öncélú trükké válhatnak, ha nem szervesen épülnek a filmbe.
És a körülbelül 90 perces játékidő olyan tempót feltételez, amely kevés időt hagyhat a karakterek mélyebb kibontására.
De éppen a feszes játékidő lehet az egyik legnagyobb erőssége is.
Másfél óra menekülés, fokozódó fenyegetéssel, új helyszínekkel és egyre groteszkebb akadályokkal nagyon közel áll ahhoz a filmes hullámvasúthoz, amelyet Cregger láthatóan megálmodott.
Talán ez a legfontosabb különbség a korábbi filmekhez képest.
Az első Resident Evil-filmek idővel egyre inkább nagyszabású sci-fi akciófilmekké változtak. Cregger ezzel szemben kifejezetten survival horrort akar készíteni.
Nem a főhős erejéből, hanem a gyengeségéből építkezik.
Nem azt akarja megmutatni, hogy milyen látványosan lehet elpusztítani száz fertőzöttet, hanem azt, milyen érzés egyetlen lőszerrel ott állni valamivel szemben, amiről még azt sem tudjuk, hogyan lehet megölni.
És talán éppen erre volt szüksége ennek a filmes univerzumnak.
A komáromi filmrajongóknak pedig különösen jó hír, hogy nem kell messzire utazniuk Raccoon Citybe.
A Resident Evil – A kaptár 2026. szeptember 17-től a komáromi Tátra Moziban is megtekinthető lesz.
A jelenlegi információk szerint egy körülbelül 90 perces, 2D-s, 18-as korhatár-besorolású horrorról van szó.
A nagyvászon pedig ennek a filmnek különösen jól állhat.
A sötétség. A hangok. A váratlan támadások. A szűk folyosók. A havas Raccoon City. És az az érzés, hogy valami ott van közvetlenül mellettünk, csak még nem látjuk.

Ez az a fajta horror, amely valóban mozivászonra kívánkozik.
Nem telefonra. Nem egy kis monitorra.
Hanem elsötétített moziterembe, hatalmas vászonra, erős hangrendszerrel – oda, ahol egyetlen váratlan zajra egyszerre rezzen össze az egész nézőtér.
Szeptember 17-én tehát újra kinyílik A kaptár ajtaja. Ezúttal azonban lehet, hogy nem egy újabb videojáték-adaptáció vár mögötte, hanem az a Resident Evil-film, amely végre megérti, mitől féltünk annyira, amikor annak idején először beléptünk Raccoon City sötét folyosóira.
És ha Zach Creggernek sikerült vászonra vinnie nemcsak a Resident Evil világát, hanem annak érzését is, akkor szeptember egyik legizgalmasabb horrorélménye éppen a komáromi Kino Tatra sötétjében várhat ránk.
A film röviden: rendező: Zach Cregger | forgatókönyv: Zach Cregger, Shay Hatten | főszereplők: Austin Abrams, Paul Walter Hauser, Kali Reis, Zach Cherry, Johnno Wilson | műfaj: horror, akció, sci-fi | játékidő: kb. 90 perc | komáromi premier: 2026. szeptember 17. – Tátra Mozi Komárom
(lk), fotók: pixabay






