Máloktorý hororový film sprevádza tento rok také očakávanie ako nový Resident Evil. Legendárna videoherná séria sa opäť vracia na filmové plátna, tentoraz však s úplne novým prístupom. Zach Cregger, režisér úspešných hororov Barbarian a Weapons, nechce iba preniesť svet Resident Evilu do filmu. Chce, aby divák pocítil, aké je to byť priamo jeho súčasťou. Novinka, ktorá sa v maďarskej distribúcii objaví pod názvom A kaptár, bude od 17. septembra dostupná aj v Kine Tatra v Komárne.

Filmová história značky Resident Evil bola prinajmenšom turbulentná. Šesťdielna séria s Millou Jovovichovou v hlavnej úlohe zaznamenala obrovský komerčný úspech, zatiaľ čo snímka Resident Evil: Welcome to Raccoon City z roku 2021 sa pokúsila vrátiť bližšie k pôvodným videohrám. Ani jeden z týchto prístupov však nedokázal naplno uspokojiť všetkých fanúšikov. Tentoraz sa však zdá, že nejde iba o ďalší film zo sveta Resident Evil, ale o zásadnú zmenu perspektívy.
Hlavnou postavou nového filmu je Bryan, zdravotnícky kuriér v podaní Austina Abramsa, ktorého rutinná pracovná cesta sa v priebehu niekoľkých okamihov mení na nočnú moru. Počas zimnej noci vyráža na cestu, jeho vozidlo sa pokazí a pri hľadaní pomoci sa postupne dostáva do sveta, kde za každými ďalšími dverami môže čakať niečo ešte desivejšie než predtým.
A práve toto môže byť jeden z najlepších nápadov nového Resident Evilu. Bryan nie je elitný vojak, špeciálny agent ani skúsený bojovník o prežitie. Nie je to Leon Kennedy ani Chris Redfield. Cregger zámerne postavil do centra príbehu človeka, ktorý je na udalosti okolo seba pripravený približne rovnako ako bežný divák. Je zraniteľný, neistý a spočiatku vôbec netuší, ako sa má brániť. Na prvý pohľad ide o detail, v skutočnosti však práve tento princíp vždy patril k podstate pôvodných hier Resident Evil. Situáciu nekontrolujete. Bojíte sa jej.

Práve toto je možno najzaujímavejší prísľub celého filmu. Zach Cregger opakovane zdôraznil, že neadaptuje príbeh konkrétnej hry scénu po scéne. Namiesto toho sa pokúša preniesť na plátno spôsob, akým fungujú najlepšie časti série Resident Evil. Málo munície. Málo zdrojov. Neistota. Neustály pohyb. Čoraz nebezpečnejší nepriatelia. A pocit, že každé rozhodnutie môže byť tým posledným.
Režisér je dlhoročným fanúšikom série, pričom osobitne oceňuje Resident Evil 2 a Resident Evil 4. Aj preto sa majú vo filme objaviť viaceré prvky, ktoré hráči okamžite spoznajú – zelené bylinky, liečivé spreje, písacie stroje, zámky, predmety potrebné na ďalší postup či postupne sa rozširujúci arzenál zbraní. Ešte odvážnejším rozhodnutím je využitie pohľadu z prvej osoby, ktorý má pripomínať herný zážitok zo Resident Evil 7 či Resident Evil Village.
Ak tento koncept bude fungovať, nový film môže konečne vystihnúť to, čo viacerým predchádzajúcim adaptáciám unikalo. Nie iba vzhľad Resident Evilu, ale predovšetkým pocit bezmocnosti a neustáleho ohrozenia.

Aj vizuálny svet filmu sa vedome odlišuje od toho, čo poznáme z minulosti. Tentoraz nás čaká zasnežené a mrazivé Raccoon City, pričom dej je zasadený bližšie k súčasnosti a pracuje aj s modernými technológiami. Tento krok už vyvolal diskusie medzi fanúšikmi, ktorí by radi videli čo najvernejšiu adaptáciu herného sveta z roku 1998. Cregger však od začiatku zdôrazňuje, že nenakrútil filmovú verziu Resident Evil 2. Vytvoril samostatný príbeh odohrávajúci sa vo svete Resident Evil a rešpektujúci jeho pravidlá.
O vizuálnu stránku sa navyše stará skúsený kameraman Dariusz Wolski, pričom produkčný dizajn má na starosti Tom Hammock. Zasnežené ulice, temné interiéry a postupne narastajúci chaos podľa doterajších záberov pripomínajú skôr dusivý survival horror než klasický akčný zombie film. Časť filmu sa nakrúcala aj v Prahe, ktorá sa v niektorých scénach premenila práve na Raccoon City.
Ďalším zaujímavým rozhodnutím je spôsob, akým chce režisér pracovať s nepriateľmi. Film nemá byť postavený na nekonečných hordách zombíkov útočiacich každých niekoľko minút. Cregger chce namiesto toho budovať neustály pocit hrozby, v ktorom hlavná postava nikdy nevie, čo ju čaká za najbližším rohom. Aj doterajšie ukážky zámerne odhaľujú iba minimum z príšer, mutácií a ďalších nebezpečenstiev.
Ak by však niekto nadobudol dojem, že nový Resident Evil bude umiernenejší, pravdepodobne sa mýli. Samotný režisér film označil za najbrutálnejšie a najnásilnejšie dielo, aké doteraz nakrútil, pričom divákov čakajú krvavé, groteskné a mimoriadne intenzívne scény. Tomu zodpovedá aj veková prístupnosť. Film je určený výlučne divákom starším ako 18 rokov.
Aj obsadenie hlavnej postavy veľa napovedá o smerovaní filmu. Austin Abrams nie je typickým akčným hrdinom. Cregger s ním spolupracoval už na snímke Weapons a tentoraz okolo neho vybudoval postavu, ktorej najväčšou devízou môže byť práve jej zraniteľnosť a ľudskosť.

Po jeho boku sa objavia Paul Walter Hauser, Kali Reis, Zach Cherry a Johnno Wilson. Scenár napísal Cregger spoločne so Shayom Hattenom, ktorý sa podieľal aj na filmoch John Wick: Chapter 3 a John Wick: Chapter 4. Vzniká tak mimoriadne zaujímavá kombinácia Creggerovho citu pre horor, Hattenových skúseností s akčnou dramaturgiou a hlavnej postavy, ktorá sa nesnaží zachrániť svet. Snaží sa iba prežiť noc.
Keďže film ešte nemal svoju plnohodnotnú premiéru pred širokým publikom, hovoriť o definitívnej recenzii by bolo predčasné. Z toho, čo však zatiaľ vieme, pôsobí nový Resident Evil mimoriadne sľubne.
Najväčšou výhodou môže byť skutočnosť, že Cregger sa nesnaží iba odškrtávať zoznam želaní fanúšikov. Namiesto otázky, či sa vo filme objaví Leon Kennedy, logo Umbrelly alebo konkrétne monštrum, si položil podstatnejšiu otázku: Čo vlastne robí Resident Evil Resident Evilom?
Jeho odpoveď sa zdá byť jednoduchá.
Máte málo nábojov. Neviete, ktorou cestou ísť. Otvorili ste nesprávne dvere. A v tme sa k vám niečo približuje.
Práve toto je z filmového hľadiska oveľa zaujímavejší základ než obyčajné kopírovanie známych scén z videohier.
Riziko však vzniká na rovnakom mieste. Časť najoddanejších fanúšikov môže postrádať klasické postavy a pôvodný príbeh. Pasáže nakrútené z pohľadu prvej osoby sa môžu zmeniť na samoúčelný trik, pokiaľ nebudú prirodzene zapadať do rozprávania. A približne 90-minútová stopáž naznačuje veľmi rýchle tempo, ktoré nemusí ponechať veľa priestoru na hlbšie budovanie postáv.
Na druhej strane práve krátka stopáž môže byť veľkou výhodou. Deväťdesiat minút úteku, rastúceho napätia, nových lokalít a čoraz grotesknejších hrozieb môže vytvoriť presne takú filmovú jazdu, akú Resident Evil potrebuje.
A možno práve toto bude najzásadnejší rozdiel oproti minulosti. Staršie filmy zo série Resident Evil sa postupne menili na čoraz väčšie sci-fi akčné spektákle. Cregger ide opačným smerom. Chce vytvoriť survival horror v pravom zmysle slova.
Nestavia na sile hlavného hrdinu, ale na jeho slabosti. Nechce ukázať, ako efektne možno zlikvidovať stovku nakazených. Chce ukázať, aké je to stáť s posledným nábojom proti niečomu, o čom ani neviete, či sa to vôbec dá zabiť.
A možno práve toto filmová séria Resident Evil potrebovala najviac.
Pre filmových a hororových fanúšikov z Komárna a okolia je dobrou správou, že za návštevou Raccoon City nebude potrebné cestovať ďaleko. Resident Evil bude od 17. septembra 2026 súčasťou programu Kina Tatra v Komárne.
Podľa aktuálnych údajov pôjde o približne 90-minútový horor vo formáte 2D s vekovou prístupnosťou od 18 rokov.
A práve veľké plátno môže byť pre tento film ideálnym miestom. Temnota. Zvuk. Úzke chodby. Náhle útoky. Zasnežené ulice Raccoon City. A pocit, že niečo číha tesne mimo vášho zorného poľa.

Toto je druh hororu, ktorý si zaslúži kino.
Nie obrazovku telefónu. Nie malý monitor. Ale zhasnutú sálu, veľké plátno a okamih, keď si uvedomíte, že všetci diváci okolo vás zadržali dych presne v tej istej sekunde.
17. septembra sa teda dvere do sveta Resident Evil opäť otvoria. Tentoraz za nimi možno nebude čakať iba ďalšia videoherná adaptácia, ale film, ktorý konečne pochopil, prečo sme sa pri prvých cestách temnými chodbami Raccoon City tak veľmi báli.
Ak sa Zachovi Creggerovi podarilo preniesť na filmové plátno nielen svet Resident Evilu, ale predovšetkým jeho atmosféru, potom môže byť nový Resident Evil jedným z najvýraznejších hororových zážitkov septembra. A v Komárne ho bude možné zažiť tam, kde takýto film vynikne najlepšie – v tme kinosály Kina Tatra.
Film v skratke: režisér: Zach Cregger | scenár: Zach Cregger, Shay Hatten | hrajú: Austin Abrams, Paul Walter Hauser, Kali Reis, Zach Cherry, Johnno Wilson | žáner: horor, akcia, sci-fi | dĺžka: približne 90 minút | premiéra v Komárne: 17. septembra 2026 – Kino Tatra Komárno
(lk), fotky: pixabay






